Commands (by category):
I/O Commands/Status
Output Stage
Gather Commands
FLASH Commands
Misc Commands
Motion Commands
Arc<XC> <YC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<Z0> <A0> <B0> <C0>
<Z1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ArcZX<ZC> <XC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<Y0> <A0> <B0> <C0>
<Y1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ArcYZ<YC> <ZC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<X0> <A0> <B0> <C0>
<X1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ArcHex<XC> <YC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<Z0> <A0> <B0> <C0>
<Z1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ArcHexZX<ZC> <XC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<Y0> <A0> <B0> <C0>
<Y1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ArcHexYZ<YC> <ZC> <RX> <RY> <θ0> <dθ>
<X0> <A0> <B0> <C0>
<X1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
ConfigSpindle<T> <A> <U> <W> <C>
DefineCS<X> <Y> <Z> <A> <B> <C>
DefineCSEX<X> <Y> <Z> <A> <B> <C> <U> <V>
DefineCSP=<XP><YP><ZP><AP><BP><CP><UP><VP>
Linear<X0> <Y0> <Z0> <A0> <B0> <C0>
<X1> <Y1> <Z1> <A1> <B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
LinearHex<X0> <Y0> <Z0> <A0> <B0> <C0>
<X1> <Y1> <Z1> <A1> <B1> < C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
LHex1<X1> <Y1> <Z1> <A1><B1> <C1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
LHexEx1<X1> <Y1> <Z1> <A1> <B1> <C1> <U1> <V1>
<a> <b> <c> <d> <tF>
MoveRelAtVelAccel<N>=<D> <V><A>
MoveRelAtVelAccelSoft<N>=<D> <V><A>